Cinema 4D

         

Режим отображения в виде изобат



Рисунок 1.56 Режим отображения в виде изобат




  • Wireframe (Каркас) - режим, отображающий объекты в виде линий (Рисунок 1.55);
  • Isoparms (Изобаты) - режим, отображающий изобатные линии для тех объектов, которые их используют (Рисунок 1.56);
  • Shaded Box (Затененный бокс) - режим, представляющий каждый объект в виде затененного бокса. Его удобно использовать при анимации сцены (Рисунок 1.57);
  • Box (Бокс) - режим, представляющий каждый объект в виде каркасного бокса (Рисунок 1.58);
  • Skeleton (Скелет) - режим отображения для объектов иерархии. В этом режиме осуществляется самый быстрый расчет отображения.








  • Содержание раздела