Cinema 4D

         

Вы можете изменить единицы измерения



Рисунок 1.12 Вы можете изменить единицы измерения, используемые в программе, способ вращения и систему настройки цвета в каталоге Unit


В каталоге Texture Path (Размещение текстур) можно указать папки, в которых программа будет искать текстуры и анимацию после просмотра папки сцены, папки Тех в директории установки Cinema 4D и в папке сцены. Для указания пути размещения папки текстур щелкните по кнопке Path с номером пути (от 1 до 10) и выберите папку в открывшемся окне или введите путь вручную в соответствующее поле.

В каталоге Unit (Единицы измерения) содержится флажок Display Units (Отображать единицы измерения), включающий отображение единиц во всех числовых полях программы (Рисунок 1.12), флажок Use HPB System (Использовать систему курс-тангаж-крен), при установке которого невозможно свободное вращение объектов с помощью мыши. Вращение осуществляется только с помощью курса, тангажа и крена. Эта функция используется при задании анимации опытными пользователями. Кроме этого, категория содержит выпадающее меню Basic Units (Основные единицы измерения), позволяющее выбрать нужную единицу измерения линейных размеров метрической и американской системы, меню Animation Units (Единицы анимации) для выбора кадров, секунд или временного кода SMPTE (Мин:Сек:Кадр) для отсчета времени анимации. Выпадающее меню Color System (Цветовая система) позволяет выбрать одну из систем настройки цвета: RGB (Red-Green-Blue, «красный-зеленый-синий») или HSV (Hue-Saturation-Value, «оттенок-насыщенность-значение»), а также изменение значений в процентном соотношении, в диапазоне 0...255 или диапазоне 0...65 535.



Содержание раздела