Cinema 4D

         

Кости образующие руку



Рисунок 5.19 Кости, образующие руку


Кисть руки довольно сложна и представляет большой интерес, поскольку позволяет понять принцип работы руки человека. Кисть состоит из двадцатисеми костей, из которых восемь образуют запястье и имеют неправильную форму. Наибольшую подвижность имеет сустав, расположенный в основании большого пальца. Остальные кости запястий имеют малую подвижность или почти неподвижны.

В качестве запястья мы создадим только одну кость, родительскую для всех костей кисти, которая будет управлять перемещением всей кисти как единого целого. Ее положение определяется положением основания большого пальца. Кость может быть как нулевым объектом, так и обычной костью. Это не имеет особого значения, поскольку все фаланги пальцев лягут точно вдоль руки.

Обратите внимание на ориентацию осей X и Y. Поскольку большинство костей кисти могут сгибаться только в одном направлении, выберите одну из осей, которая будет всегда указывать вверх или вниз для каждого пальца.

Ладонь руки состоит из пяти костей, называемых пястью. Каждый палец, кроме большого, состоит из трех костей-фаланг. Создав один палец, состоящий из последовательности костей, вы можете скопировать его три раза, перетащив в менеджере объектов при нажатой кнопке Ctrl, и настроить соответствующим образом. Большой палец, кроме кости пясти, состоит из двух фаланг - Рисунок 5.20.



Содержание раздела