Графические устройства

         

Примерах 4 3 и 4 4 приведены подпрограммы



Примерах 4.3 и 4.4 приведены подпрограммы для сохранения текущей и восстановления ранее сохраненной палитры. Обе подпрограммы используют описанную выше переменную BuffPal для загрузки сегмента и смешения буфера, выделенного для храпения палитры.









Содержание раздела