Название цвета |
Байты памяти |
Байты памяти |
||||||
0 |
1 |
2 |
3 | 3 |
2 | 1 | 0 | |
Черный |
00 |
00 |
00 |
00 | 00 |
00 | 00 | 00 |
Синий |
FF |
00 |
00 |
00 | 00 |
00 | 00 | FF |
Зеленый |
00 |
FF |
00 |
00 | 00 |
bD | FF | 00 |
Красный |
00 |
00 |
FF |
00 | 00 |
FF | 00 | 00 |
Белый |
FF |
FF |
FF | 00 | 00 | FF | FF | FF |
Как уже говорилось, после установки видеорежима его основные характеристики можно прочитать в массиве info. В нем, начиная со смешения IF. расположены четыре пары байтов, содержащие размер кода и адрес его младшего бита для красного, зеленого, синего цветов и резервного пространства. Обычно в них находятся следующие коды: 08, 10h, 08, 08, 08, 00, 08, 18h, что соответствует табл. 7.2.
После установки режимов True Color задача обязательно должна проверять байт массива info со смещением I9h, содержащий размер точки в битах. Если этот байт содержит код 20h, то видеокарта поддерживает 32-разрядный код точки. Не все видеокарты устанавливают код такого размера, одно из исключений описано в следующем разделе.
Возможность работы в режимах True Color зависит от объема памяти, расположенной на видеокарте. При объеме видеопамяти 1 Мбайт эти режимы не поддерживаются. При объеме видеопамяти 2 Мбайт памяти доступны видеорежимы H2h и ush, имеющие разрешения 640x480 и 800x600 точек. При объеме видеопамяти 4 Мбайт к ним добавляется режим ush с разрешением 1024x768 точек. Напоминаем, что перечень режимов приведен в табл. 1.1.