Графические устройства

         

Первые точечные рисунки хранились



Первые точечные рисунки хранились в аппаратно-зависимом формате DDB (Device Dependent Bitmap). Такое представление было крайне неудобным, и разработчики Windows 3.0 отказались от него. Для нас оно не представляет интереса, поскольку не предназначено для современных видеосистем.

Семейства Windows 3-Х, 9Х и 2000 используют аппаратно-независимый формат DIB (Device independent Bitmap), заимствованный из OS/2 с некоторыми изменениями. Структура заголовка показана в табл. А.1.



Содержание раздела