Программирование видеоадаптеров CGA,EGA и VGA

         

Функция _settextwindow()


Функция задает окно на экране дисплея, в котором будет помещаться вся выводимая текстовая информация.

Вывод текста в окно происходит сверху вниз. После заполнения всего окна его содержимое автоматически прокручивается (свертывается) вверх.

Функция _settextwindow() не воздействует на выполнение функции _outtext() (для этого надо воспользоваться функцией _setviewport()).

Приведем прототип функции: void _settextwindow( short y_up, short x_left, short y_down, short x_right );

Параметры (x_left, y_up) определяют верхний левый угол окна, а параметры (x_right, y_down) - правый нижний угол относительно верхнего левого угла экрана.

Работу функции иллюстрирует следующий пример: // Пример использования функции _settextwindow(). #include <time.h> #include <stdio.h> #include <conio.h> #include <graph.h> void main(void) { clock_t end, wait = 0; _clearscreen(_GCLEARSCREEN); // определяем окно в центре экрана _settextwindow(8, 34, 17, 46); // функция _settextposition() задает координаты курсора // относительно левого верхнего угла окна _settextposition(5, 5); // функция _outtext() осуществляет запись строк символов в окно while(!kbhit()) { _outtext("0123456789"); for(end = clock() + wait++; clock() < end;); } _settextwindow(10, 36, 15, 44);


// очищаем новое окно _clearscreen(_GWINDOW); _settextposition(3, 4); printf("End!"); }



Содержание раздела