Программирование видеоадаптеров CGA,EGA и VGA

         

Атрибуты символов



Атрибуты символов

Каждый символ, отображаемый на экране в текстовом режиме, определяется не только своим кодом ASCII, но и байтом атрибутов. Атрибуты задют цвет символа, цвет фона а также некоторые другие параметры.

На рисунке 6.7 представлен формат байта атрибутов. Биты D0-D2 задают цвет символа, D4-D6 определяют цвет фона на котором отображается символ. Таким образом можно независимо задавать до 23 = 8 различных цветов для текста и фона.

Бит D3 играет различную роль в зависимости от числа активных таблиц знакогенератора. Если активной является одна таблица, то D3 используется для управления интенсивностью цвета символа, что позволяет увеличить количество воспроизводимых цветов от 8 до 16.

Если одновременно определены две таблицы знакогенератора, то D3 также задает таблицу знакогенератора, которая будет использована при отображении данного символа.

Бит D7 также выполняет две различные функции в зависимости от состояния регистра режима контроллера атрибутов. Данный бит управляет либо интенсивностью цвета фона, увеличивая число отображаемых цветов до 16, либо разрешением гашения символа, в результате чего символ на экране дисплея будет мигать. По умолчанию данный бит управляет разрешением гашения символа (миганием).

D2-D0Цвет символа.
D3Интенсивность символа и выбор таблицы знакогенератора.
D6-D4Цвет фона символа.
D7Мигание символа или интенсивность фона символа.



Содержание раздела