Иллюстрированный самоучитель по Premiere Pro 1.5



              

Глава 9.1.4. Панели управления окна Monitor


Перечислим кнопки, находящиеся на трех панелях управления, имеющихся в каждой области окна Monitor (Монитор), и коротко расскажем об их назначении (рис. 9.8).

Рис. 9.8. Панель управления

  • левая панель (рис. 9.8, а, г), включающая два ряда кнопок, предназначена для маркировки клипов и фильмов, а также для осуществления навигации по маркерам:
    • Set In Point (Установить входной маркер) — устанавливает входной маркер (т. е. левую границу рабочей области) на текущий кадр;
    • Set Out Point (Установить выходной маркер) — устанавливает выходной маркер (т. е. правую границу рабочей области) на текущий кадр;
    • Set Unnumbered marker (Установить ненумерованный маркер) — маркирует текущий кадр ненумерованным маркером (см. разд. 8.4.2, 9.2);
    • Go To In Point (Перейти к входному маркеру) — переносит текущий кадр на начало рабочей области (на входной маркер);
    • Go To Out Point (Перейти к выходному маркеру) — переносит текущий кадр на конец рабочей области (на выходной маркер);
    • Play In to Out (Проиграть от начала до конца) — проигрывает рабочую область клипа или фильма (от входного до выходного маркера).

  • На центральной панели (рис. 9.8, б, д) расположен ряд кнопок управления воспроизведением (для двух областей окна Monitor (Монитор) крайние кнопки отличаются):
    • Go To Previous Marker (Перейти к предыдущему маркеру) — для области Source (Источник) переносит текущий кадр клипа на предыдущий маркер. В области Program (Программа) эта кнопка называется Go To Previous Edit Point (Перейти к предыдущему стыку) и переносит текущий кадр на предыдущий стык клипов в окне Timeline (Монтаж);
    • Step Back (Кадр назад) — перемещает текущий кадр на один кадр назад;
    • Play / Stop (Проиграть / Остановить) — включает воспроизведение клипа или фильма начиная от текущего кадра;
    • Step Forward (Кадр вперед) — перемещает текущий кадр на один кадр вперед;
    • Go To Next Marker (Перейти к следующему маркеру) — переносит текущий кадр клипа на следующий маркер в области Source (Источник), а в области Program (Программа) данная кнопка называется Go To Next Edit Point (Перейти к следующему стыку) и переносит текущий кадр на следующий стык клипов.




    Содержание  Назад  Вперед