Иллюстрированный самоучитель по Premiere Pro 1.5

         

Типы эффектов


На уроке 12 мы уже касались того, что при помощи палитры Effects (Эффекты) могут назначаться различные видео-, аудиоэффекты и переходы между клипами, которые в версии Premiere Pro являются, фактически, разновидностью эффектов. По типу совершаемых действий спецэффекты можно разделить на следующие группы:

  • переходы между клипами (см. разд. 13.2);
  • движение (анимация) клипов (см. разд. 13.3);
  • эффекты наложения и прозрачности (см. разд. 13.4);
  • прочие эффекты (см. урок 12).

    Рис. 13.1. Видеоэффекты в палитре Effects

    Коротко перечислим названия папок со стандартными эффектами, находящимися в палитре Effects (Эффекты) (рис. 13.1), и скажем несколько слов об их специфике.

  • Video Effects (Видеоэффекты):
    • Adjust (Регулировка) — очень важная с практической точки зрения группа спецэффектов, позволяющих регулировать типовые параметры изображения. В частности, эффект Brightness & Contrast (Яркость и контраст) позволяет изменить яркость (brightness) и контрастность (contrast) изображения;
    • Blur & Sharpen (Размытие и резкость) — эффекты размытия изображения или повышения его резкости. Некоторые из эффектов имитируют различные устройства или направление размытия, а другие, наоборот, повышают резкость, отыскивая места в кадре клипа, где происходят изменения цвета изображения, и усиливают степень перехода цвета;
    • Channel (Канал) — эффекты, позволяющие проводить действия с RGB-каналами изображения. Эффект Invert (Обращение) заменяет один или несколько (по выбору пользователя) цветов клипа, во всех пикселах, дополнительным цветом, т. е. инвертирует изображение;
    • Distort (Искажение) — разнообразные эффекты, деформирующие изображение клипа вдоль различных направлений с самыми разными параметрами. Как правило, эти эффекты имитируют действия или устройства, например, отражение и т. п.;
    • Image Control (Управление изображением) — различные эффекты для трансформации изображения клипов, в основном, их цветового баланса, т. е. относительного содержания основных цветов. Эффекты типа Color Balance (Цветовой баланс) регулируют соотношение красного (red), зеленого (green) и синего (blue) цветов согласно модели red-green-blue (RGB), либо, согласно модели hue-lightness-saturation (оттенок-яркость-насыщенность);





    • Keying (Прозрачные наложения) — группа важных эффектов, при помощи которых можно настроить прозрачность слоя и его наложение на нижние слои (см. разд. 13.4);

    • Noise (Шум) — добавление шумовой компоненты в изображение;

    • Perspective (Перспектива) — группа эффектов, добавляющая некоторые трехмерные эффекты клипам, такие как поворот плоскости кадра клипа, добавление тени, а также растяжения, сжатия или перевороты в различных направлениях;

    • Pixelate (Пикселизация) — группа эффектов, выполняющих укрупнение отдельных участков изображения (пикселов) и позволяющих создать характерное мозаичное искажение изображения, при котором его разрешение ухудшается за счет образования, из близлежащих пикселов, "зерен" регулируемой формы и размера. К этой группе относятся такие спецэффекты, как Crystallize (Кристаллизация), Facet (Грань), Pointillize (Укрупнение точек) и т. п.;

    • Render (Растр) — эффекты, имитирующие различные оптические устройства. Например, эффект Lense Flare (Блик линзы) позволяет создать характерный световой блик, подобно отсвету в объективе камеры;

    • Stylize (Стилизация) — еще одна группа эффектов для разнообразной имитации. Изображение изменяется по довольно сложным алгоритмам, которые создают следующие эффекты: "снег" — Noise (Шум), мозаика — Mosaic (Мозаика), ветер — Wind (Ветер), рельефность — Emboss (Рельеф) и т. п.;

    • Time (Динамика) — группа эффектов, с помощью которых достигается своеобразное размытие изображения клипа во времени. Отдельные последовательные кадры клипа смешиваются друг с другом в определенной пропорции, подчеркивая динамику движущихся объектов на сцене и создавая, тем самым, эффект размытия, иногда даже делая его гротескным;

    • Transform (Преобразование) — группа эффектов, реализующих типовые преобразования изображения: повороты, вырезание, отражение и т. п. Например, эффект Camera View (Вид через камеру) — искажает кадр, имитируя просмотр сквозь объектив кинокамеры, эффект Resize (Изменение размера) — позволяет вырезать из кадра прямоугольную область, а остальное, находящееся за ее пределами, исключить из фильма, эффект Horizontal Flip (Горизонтальное отражение) — отражает изображение от горизонтальной оси, и т. д.;

    • Video (Видео) — группа эффектов, предназначенных для обработки видео;

  • Audio Effects (Аудиоэффекты):

    • Mono (Моно);

    • Stereo (Стерео);

    • 5.1 (Шестиканальный звук).

  • Video Transitions (Видеопереходы);

  • Audio Transitions (Аудиопереходы).

  • Примечание: Типы переходов перечислены в разд. 13.2.4.

    Содержание раздела