Представлением документа называется клиентская область одного из окон-рамок, обслуживаемых классом CChildFrame и живущих внутри главного окна приложения. В MDI приложении их может быть много. Это те окна, которые можно видеть по очереди, все сразу, каскадом или рядом, не перекрывая друг друга (Cascade или Tile).Каркасом приложения (Application Framework) называется совокупность классов и других структур библиотеки MFC, которые присутствуют в вашем приложении неявно. Дело в том, что классы вашего приложения произведены (с помощью механизма наследования ООП) от классов MFC. Данные и методы этих классов компилятор включил в исполняемый модуль, и они работают на вас. (Данные используются, методы вызываются.) Но вы можете и не знать об этом.
Итак, имея адрес документа, мы можем начинать отображение его данных в окне представления. В системе, поддерживающей графический интерфейс пользователя, все данные не просто выводятся на экран, они скорее «рисуются» в контексте устройства, связанном с окном. Подсистема Windows GDI (Graphics Device Interface) дает вам набор средств для рисования, среди которых одним из главных является контекст устройства, управляемый классом CDC (Device Context). Указатель на используемый системой в данный момент объект класса CDC мы получили в качестве параметра функции OnDraw. Концепция такова: рисование производится в специальной области памяти, управляемой этим классом, с помощью графических примитивов (точек, прямоугольников и т. д.) и логической системы координат. Далее Windows производит преобразование логических координат примитивов в систему физических или аппаратных (device) координат. Идея в том, что программист отображает данные в контексте устройства, не задумываясь о том, где они будут реально воспроизведены (на экране хорошего или плохого монитора, на принтере или на графопостроителе). Программист стремится наиболее точно отобразить данные документа в произвольно выбранной им логической системе координат, а система с помощью драйверов устройств стремится наиболее точно преобразовать все точки рисунка в физическую или аппаратную, то есть связанную с конкретным устройством, систему координат.Макроподстановка ASSERT_VALID в отладочной (Debug) версии проекта проверяет на осмысленность полученный указатель и дает сообщение об ошибке, в случае когда указатель равен нулю или в действительности не является адресом объекта класса, производного от класса CObject. Если вы просмотрите иерархию классов MFC, то увидите, что CObject является отцом-прародителем всех классов, потомки которых использованы в нашем приложении.