Cinema 4D
Denzel Washington movies list and roles - #1 Movies Website

Глава 3


Глава 3 Вспомогательные средства работы с примитивами
Деформация объектов
Деформирование объектов
Виды деформаторов в Cinema 4D
Значок соответствующий деформации
Порядок объектов при применении деформации
Сняв флажок Use Deformers (Использовать
Контейнер вокруг объекта показывает характер деформации
Изгиб
Для создания деформации изгиба
Настройка деформации осуществляется в окне Attributes
Режимы преобразования
Режим ограниченной деформации
Режим деформации в контейнере
Режим неограниченной деформации
Кручение
Для создания деформации кручения
Окно Attributes
Режим ограниченной деформации
Режим деформации в контейнере
Режим неограниченной деформации
Раздутие
Деформатор раздутие при положительном
Для создания деформации раздутия
Параметры деформатора Bulge
Сдвиг
Для сдвига части объекта вызовите
Действие деформатора Shear
Параметры деформатора Shear
Сужение
Деформатор сужения
Для вызова деформатора Taper выберите
Параметры деформатора Taper
Кость
Деформирование свободной формой
Для вызова деформатора Free Form
Настройка деформатора свободной формы
Применение деформатора свободной формы
Первый шаг создание простой сферы
Настройте положение по рисунку заднего фона
Настройки в менеджере объектов
Расположение деформатора относительно сферы
Вид сбоку
Вид сверху
Перспектива
Деформация по формуле
Деформатор Formula вызывается
Меню Effect
Задание формулы вручную
Ветер
Нажмите Object > Deformation
Параметры для настройки деформатора Wind
Чтобы создать флаг с закрепленным
Взрыв
Вызовите команду Object > Deformation
При взрыве куба со сторонами содержащими
Настройка деформатора Explosion
Взрыв FX
Для вызова деформатор Explosion
Группы настроек для деформатора Explosion FX
Группа параметров Object
Группа параметров Explosion
Группа параметров Cluster
Группа параметров Gravity
Группа параметров Rotation
Группа параметров Special
Окружности отмечают области различных параметров
Расплавление
Расплавление объектов осуществляется деформатором Melt
Деформатор создается вызовом команды
Дробление
Дробление объекта деформатором Shatter
Для создания деформации взрывом
Настройки деформатора Shatter
Оборачивание
Деформатор Wrap (Оборачивание)
Вызовите команду Object > Deformation
Плоская поверхность соответствует
Параметры деформатора Wrap
Снижение числа полигонов
Деформатор Polygon Reduction создается
Параметры деформатора Polygon Reduction
Округление
Деформатор Spherify
Вызовите команду Obiect > Deformation
Параметры деформатора Spherify
Массив
Деформатор Spherify
Вызовите команду Objects >
Расположение в менеджере объектов
Элементы управления в окне Attributes
Волновой массив
Булевы объекты
Команда Objects > Modeling
Меню Boolean Type
Создайте прямоугольник который
Порядок размещения объектов в иерархии булева объекта
Экземпляр
Выберите команду Objects >
Название исходного объекта экземпляра
Параметры нулевого объекта
Зеркальное отражение
Настройки зеркального отражения
Метабол
Пример создания эластичной оболочки для набора сфер
Расположение объектов в менеджере объектов
Параметры метабола
Блокировка осей








Начало